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元素使 ELEMENTALIST

元素使是多才多艺的施法者,他们导引元素之力,号令地、水、风、火四大元素。虽然他们缺少强壮的体格,但他们以万变自如的能力,和一击便能造成巨大伤害的法术来弥补这一缺陷。

职业技能介绍 | 职业天赋特性

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水下

匕首 匕首
   
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流水

流水特性栏可以强化水系魔法,防御倾向的战术,以及脆弱。

每投入1点:+50 活力, +50 治疗能力

行家
Adept

抚伤迷雾

使用流水协调时恢复生命值。

水使之速

缩短所有流水武器技能的冷却时间。

玄冰碎片

使用秘法技能或激活纹章时造成易伤。

抚伤咒术

使用咒术时获得再生与活力。

碎冰穿刺

使用流水协调时,法术对易伤敌人造成额外伤害。

净化水波

切换流水协调时,从你与盟友身上各移除一个症状。

活力打击

高于一定生命值时提升伤害。

大师
Master

治疗涟漪

切换流水协调时治疗附近盟友。

复原翻滚

翻滚闪避移除燃烧和冰冻。

秘法缓冲

降低坠落伤害。根据你的协调,受到坠落伤害时创造一个法术。 火焰:炙火之环 流水:治疗水波 空气:静电力场 大地:地动山摇。

咒术专精

缩短咒术技能冷却时间。

抚伤水波

使用迷雾形态、冰霜长弓和流水纹章时获得再生。迷雾或蒸汽形态下时对周围敌人造成伤害,并造成冰冻和易伤。

宗师
Grandmaster

富饶力量

每个增益均提升伤害。

流水净化

对自己或盟友施加再生时,移除一个症状。

强效光环

光环将作用于附近的盟友。

水力亲善

治疗盟友时提升效果。

本期专题制作编辑:BLUE 骆千军时间:2013年3月30日